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Marché des jeux vidéo : 2010 une année de transition

Le Mardi 09 Novembre 2010

Sources : Itrnews.com du lundi 8 novembre 2010

 

"L'industrie du jeu vidéo est depuis deux ans en phase de stagnation. Les derniers chiffres de l'IDATE confirment, en effet, qu'après une croissance de 0,1% en 2009, le marché devrait baisser de 0,1% cette année. Une stagnation due essentiellement aux équipements « qui entrent dans une phase de transition vers une nouvelle génération de machines » explique Laurent Michaud, responsable de la practice Digital Home Entertainment au sein de l’IDATE. Mais, attention, à partir de 2012, le marché devrait de nouveau décoller de manière significative en terme de chiffre d'affaires.

En 2010 donc, le marché du jeu vidéo pèse 50,4 milliards d'euros. 12,44 milliards d'euros sont générés par les ventes de hardware (9 milliards pour les consoles de salon, 3,4 milliards d'euros pour les consoles portabes) et 37,96 milliards d'euros par les ventes de jeux (dont 22 milliards pour les jeux sur consoles, 5,9 milliards pour les jeux mobiles et près de 10 milliards pour les jeux sur ordinateurs).

De nombreux signes montrent toutefois que l'industrie continue de se développer via Internet et qu'elle se régénère aussi grâce aux innovations technologiques et à leur intégration sur les nouveaux terminaux d'électronique grand public, souligne l'IDATE. Les jeux en ligne et les jeux sur téléphone mobile sont en effet les deux nouveaux leviers de croissance. Le chiffre d'affaires du jeu vidéo (software) devrait d'ailleurs passer de près de 38 milliards cette année à 52.3 milliards d'euros en 2014. "

 

Lire l'article sur le site d'itrnews.com

http://www.itrnews.com/articles/111678/jeux-video-marche-phase-transition.html

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